venerdì 11 aprile 2008

Aggiornamento Settimanale della Virtual Console

Di seguito trovate elencati i titoli rilasciati questa settimana per la Virtual Console, a sopresa sono stati resi disponibili due titoli del Sega Master System:

Commodore 64:

> Impossible Mission (500 Wii Points)
> California Games (500 Wii Points)

Sega Master System:

> Wonder Boy (500 Wii Points)
> Fantasy Zone (500 Wii Points)

Nuovi Video per Star Ocean Second Evolution



Fonte: GameTrailers.com



Fonte: GameTrailers.com



Fonte: GameTrailers.com

Nuove Immagini per Trauma Center Under the Knife 2




La Beta di Metal Gear Solid Online ha una Data

Nella giornata di oggi Konami ha finalmente divulgato la data d'inizio della beta europea di Metal Gear Solid Online.
Il giorno 17 aprile sarà disponibile la beta per il download mentre l'inizio della stessa è fissato per il 21 di questo mese fino al 6 del prossimo.
Nella beta potremo provare 2 delle 5 mappe che saranno disponibili al lancio del titolo: Blood Bath e Groznyi Grad.

Un Nuovo Video per Valkyria Chronicles



Fonte: GameTrailers.com

Aggiornamento giornaliero per Super Smash Bros. Brawl

Nell'aggiornamento di oggi ci vengono mostrati tantissimi screen shot di Super Smash Bros. Brawl.



Qui il link alla galleria completa.

Ikaruga, video e doppia recensione (Spaziogames.it e Retrogamer.it)


Quest'oggi vi proponiamo un titolo davvero affascinante, "seguito" di quel capolavoro che fu Radiant Silvergun, riapparso recentemente su Xbox Live Arcade, ma originariamente nato su scheda Naomi e poi convertito su Dreamcast e Gamecube. Come avrete capito si tratta di Ikaruga, "una mistura narcotica che condivide il puzzle game e il classico sparatutto a scorrimento verticale, giocando con gli opposti del colore in una ideale lotta interiore tra il bene e il male. Premendo il secondo pulsante di fuoco si cambierà assetto cromatico, da bianco a nero e viceversa, per assorbire i proiettili del medesimo colore selezionato. A ogni assorbimento vi sarà una maggiorazione della barra energetica posta alla base dello schermo, il cui culmine consente di sferrare un super attacco che spazza via il display. Ikaruga è uno sparatutto razzista. Il videogiocatore occasionale lo abbandonerà dopo un minuto di gioco, e lo stesso potrebbe valere per il veterano dello sparatutto, abituato a una azione di gioco più lineare e meno intricata. Ikaruga è potenzialmente indirizzato a una utenza di malati mentali o cocainomani in cerca di eccessi, perchè è nella esagerazione che il titolo Treasure costruisce i suoi propositi ludici. Ma nella sua follia la meccanica di gioco esprime una coerenza quasi matematica, laddove la assimilazione dell'estremo sistema di combo porti a una progressione istintivamente marmorea (da Retrogamer.it, il resto dell'articolo lo trovate qui)

Ed ecco un'altra breve porzione di una recensione di questo splendido titolo, tratta da Spaziogames.it:

Quando Ikaruga arrivò sul mercato nel 2002 il mercato era ormai già saturato di sparatutto verticali, l'idea comune era quella che il genere fosse stato fin troppo abusato e portare novità fosse praticamente impossibile. I ragazzi di Treasure invece avevano una visione diversa. Fino a quel momento i giocatori erano stati sempre costretti a scappare dai proiettili nemici, per evitare di perdere preziose "vite", ma cosa sarebbe potuto succedere se la navicella si fosse caricata di energia assorbendone l' energia? (La recensione completa da Spaziogames.it la trovate qui)



Una piccola dimostrazione dell'effettiva difficoltà del gioco:



Che altro dire, Compratelo! :)

Recensione Mario Kart Wii da Spaziogames.it



Di seguito una breve parte dell'articolo tratto da Spaziogames.it:

E' trascorso molto tempo dall'era del fortunatissimo Super Nintendo (SNES) e oggi andiamo a celebrare la nuova generazione di uno dei suoi titoli di maggior successo. Sedici anni fa la mitica console della casa di Kyoto accoglieva Super Mario Kart, un titolo di corse leggermente fuori dagli schemi, ispirato al fantastico mondo della mascotte Mario. L'enorme successo di quel progetto, che fu una vera e propria scommessa per Shigeru Miyamoto, portò alla fama mondiale le strambe competizioni su Kart Nintendo, rese ancora più uniche dalla grande e innovativa introduzione di un simpatico quanto improbabile arsenale di armi a disposizione dei personaggi. Tutto questo era semplicemente quanto di più fresco e divertente si potesse trovare all'interno di un racing game. Una nuova saga era cominciata.

Link alla recensione completa tratta da Spaziogames.it

Un nuovo DS in arrivo?

Secondo Famitsu, Nintendo avrebbe in cantiere un nuovo restyling della sua Console portatile che verrà mostrato in occasione dell'E3, previsto a luglio. Stranamente Nintendo non ha smentito la notizia, ciò lascia presagire che la notizia potrebbe non essere solamente un rumor.

Recensione The World Ends with You da Multiplayer.it



Ecco una piccola parte della recensione tratta da Multiplayer.it:

Quanto può essere originale un genere videoludico? Fino a che punto può spingersi prima di diventare obsoleto? C'è davvero bisogno di rinnovare un concept per il quale esistono centinaia di interpretazioni, quando questo resta di volta in volta sempre vincente, nonostante la sua solida stasi?
I programmatori, i critici e gli utenti stessi si trovano spesso a porsi queste domande, specialmente in questa generazione videoludica, dove l'originalità pare ormai una qualità di secondo piano, quando è molto più facile non cambiare la squadra vincente, non rischiare su sistemi collaudati e sicuri...

Link all'articolo completo da Multiplayer.it